• Inscription : Bac, niveau Bac, MANAA, STI Arts appliqués
  • Admission : présentation d'un dossier de travaux personnels + entretien d'évaluation et de motivation.Possibilité d'entrée directe en 2eme ou 3eme année sur concours
  • Durée des études : 3 ans (incluant une année préparatoire) avec stages en entreprises.
  • Matières enseignées : Anglais, Histoire de l’art, Culture cinématographique, Narration, Dessin, Techniques d’animation, Modelage, Son, Gestion de projet, Acting, Caracter design, Infographie, droits d’auteur, Financement et production, Distribution et diffusion
  • Logiciels et langages informatiques enseignés : Illustrator, Photoshop, Maya, Flash, AfterEffect, Premiere.
  • Sanction des études : Diplôme Professionnel Vocation Graphique d’Animateur2D/3D, BAC+2.

Année préparatoire : l'initition aux métiers
Pour découvrir toutes les facettes du cinéma d’animation
Au cours de cette première année, l’étudiant va bien sûr travailler sur les bases et la culture du métier à travers des cours de dessin, d’histoire de l’art, de culture cinématographique et de techniques narratives. Mais nous voulons également qu’il aborde tous les aspects du cinéma d’animation, y compris techniques ou technologiques, afin qu’il puisse, dès l’année préparatoire, se forger une représentation pertinente de son futur métier.

Temps forts
  • Voyage en groupe avec les professeurs à Valencienne, à l'occasion des Rencontres européennes de la jeune création numérique (e-magiciens).
  • Projet de fin d’année : réalisation d’un animatic sur un thème imposé. Présentation du projet devant un jury de professionnels.

Deuxième année : L’approfondissement des savoirs
Une pédagogie par projet : de la création à la production
Le travail par projet permet aux étudiants de consolider leurs apprentissages en les appliquant aussitôt à des cas semblables à ceux qu’ils auront à traiter en entreprise. Il permet également, au-delà des aspects purement créatifs, d’aborder la faisabilité, le financement, les contraintes matérielles et la production, autant de notions qui sont bien sûr inhérentes au métier.

Temps forts
  • Conception et réalisation d’un film d’animation entièrement réalisé en 3D présenté à un jury de professionnels.
  • Réalisation d’un site personnel en Flash présentant les travaux et l'univers visuel de l'étudiant. Stage en entreprise de 8 semaines minimum, au cours du 3e trimestre.

Troisième année : La maîtrise et l'autonomie...
Pour devenir réalisateur polyvalent ou storyboarder, animateur 3D ou producteur, etc...
Encadrés par des professionnels, les étudiants vont plus loin dans la création et affirment leur style. Ils travaillent en ateliers intensifs et dans des conditions identiques à celles des studios de production. C’est aussi l’année où maîtrisant création, technologie et production, et forts de leur polyvalence, ils vont pouvoir effectuer des choix et se positionner sur le marché de l’emploi. Ils réalisent, en équipe, un court métrage, chacun se spécialisant selon selon son choix et les compétences développées tout au long du cursus.

Temps forts
  • Stage obligatoire en studio d'animation de 3 à 6 mois.
  • Réalisation d'un court métrage en équipe. Présentation devant un jury de professionnels. Projection-vernissage en présence de parents et amis.


  • Prix : 3850€ la première année et 5885€ les 2 suivantes (prévoir également les frais de sécurité sociale étudiante)
  • Nous contacter pour les bourses internes et les facilités de paiement. Détails des filières et tarifs sur le site de l'Ecole Vocation Graphique